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 F. Explication des Grades

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Heyden

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Messages : 308
Date d'inscription : 21/12/2012
Age : 22

MessageSujet: F. Explication des Grades   Dim 10 Fév - 13:50



Grades et Explications




Alphas – Le coupe alpha règne avec ardeur et puissance sur le reste de la meute. Ils dictent ce qui doit et ne doit pas être fait au sein de leur clan. Ils sont généralement âgés de cinq ans ou plus, mâle et femelle obligatoirement. Poste en Duo ou en Solo.

Bêtas – Les bêtas sont deux loups âgés de quatre ans ou plus. Ces peut-être deux mâles, deux femelles, mixtes, amants ou non. C’est un duo digne de confiance étroitement choisi par les dominants de la meute. Leur but premier est de protéger et d’assister les Alphas au meilleur de leurs compétences. Ils offrent également une formation de base dans chacun des domaines à chaque apprenti.

Chefs – Ou encore Gammas, se sont les spécialistes des cinq domaines de la meute, c'est-à-dire chasse, combat, surveillance, soin et traque. Ils ont étés spécialement choisis par les Alphas et Bêtas, leur but étant de s’occuper de l’entrainement intensif de leurs subordonnés. Ils doivent être âgés de quatre ans et plus.



Chasseurs – Les chasseurs sont appelés à ravitailler le reste de la meute. Au cours de leur service, ils tisseront d’étroits liens avec les traqueurs du groupe, passant la majorité de leur temps avec eux. Les chasseurs doivent être âgés de deux ans et plus.

Soldats – Les soldats de la meute ont pour mission de protéger le territoire et les valeurs une fois le danger établie. Ils gardent de bonnes relations avec les Sentinelles du groupe. Lors d’attaque, ils seront appelés à combattre au péril de leur vie. Ils doivent être âgés de deux ans et plus.

Sentinelles – Certains loups sont doués pour leur discrétion et leur calme. Les sentinelles montent la garde, alertent le groupe en cas d'intrus et, parfois, partent espionner les autres meutes ennemies. Ils surveillent les limites du territoire afin de s’assurer qu’aucun ennemi ne pénètre leurs terres. Ils doivent être âgés de deux ans et plus.

Soigneurs – Rares sont les soigneurs, car cette profession est très difficile. Leur but étant de guérir les blessures et maladies, importantes ou superficielles. Ils connaissent très bien la flore de leur territoire. Les soigneurs doivent être âgés de deux ans et plus.

Traqueurs – Les traqueurs travaillent en étroite collaboration avec les chasseurs. Ils peuvent suivre une proie ou un ennemi sur de très grandes distances. Ils interprètent les messages laissés par les autres après leur passage. Ils doivent être âgés de deux ans et plus.



Nourrices – Les nourrices sont des femelles âgés de trois ans ou plus. Elles veillent à l'éducation des louveteaux âgés de zéro à un ans.

Apprentis – Les jeunes âgés entre un et deux ans reçoivent une formation mineure de la par des bêtas dans chacun des domaines présentés afin que les Chefs de classes voient où sont leurs réels talents. Du coup, tous les loups de la meute on une formation de base dans chacune des professions.

Louveteaux – Les petits âgés entre zéro et un an sont considérés comme louveteaux. Ils sont trop jeunes et inapte à recevoir une quelconque formation dans l’un des domaines. Ils apprennent plutôt les dangers naturels de la vie, le fonctionnement de la meute ainsi que l’histoire du territoire. Ils sont élevés par les nourrices.

Anciens – Les Anciens sont les loups les plus sages et les plus expérimentés de la meute. Même en période de guerre, ils sont respectés de tous, y compris des meutes ennemies. Ils sont généralement trop âgés pour exercer une profession.





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